史歌飛掦:中國(guó)民間游戲
經(jīng)久不衰的斗蟋蟀

斗蟋蟀是中國(guó)民間的一項(xiàng)重要民俗活動(dòng),而且還是一項(xiàng)頗具“民族特色”的民俗活動(dòng)。因?yàn)槌袊?guó)或華人聚集的地區(qū)外,尚未聽說其他民族亦如此酷好此戲。小小蟋蟀,牽動(dòng)著千萬(wàn)人的心,從古至今,自宮廷到民間,喜好此戲者大有人在,以致歷史上竟出了幾個(gè)有名的“蟋蟀宰相”、“蟋蟀皇帝”、“蟋蟀相公”;至于民間的“蟋蟀迷”們,就更難以計(jì)數(shù)了。
斗蟋蟀究竟始于何時(shí),已難確考。那么人們是怎樣發(fā)現(xiàn)蟋蟀善斗并使之成為一種歷久不衰的民間游戲呢?可以設(shè)想有如下幾種可能:一是有人在很偶然的情況下,看到自然界的雄性蟋蟀在交配期間,為爭(zhēng)奪配偶而展開搏斗,于是受到啟發(fā),好奇心驅(qū)使他們捉來雄蟋蟀,雙雙放到一起,因其它們格斗廝殺。
二是宮女們或民間小兒在捕捉蟋蟀,放在籠中畜養(yǎng)以解悶的過程中,發(fā)現(xiàn)兩只蟋蟀放在同一只籠中,就會(huì)出現(xiàn)時(shí)如仇敵般的爭(zhēng)斗,于是開始有意識(shí)地引逗,從中取樂。比較而言,后一種可能更大。因?yàn)樽匀唤绲囊吧敖慌渚窃谕砩,人們可以聽到雄蟲招引雌蟲時(shí)的鳴叫聲,卻不易發(fā)現(xiàn)兩雄爭(zhēng)風(fēng)而搏斗的場(chǎng)面;
況且這種場(chǎng)面一般不會(huì)出現(xiàn)。這兩種可能的共同點(diǎn)都是先由無意間的發(fā)現(xiàn)導(dǎo)向有意識(shí)的馴養(yǎng),并逐步發(fā)展為規(guī)模較大的斗蟋蟀活動(dòng)。也不排除第三種可能,即斗蟋蟀是在斗雞、斗鵪鶉啟發(fā)下的友意識(shí)發(fā)現(xiàn)。既然皇帝酷好斗雞,達(dá)官貴人趨之若鶩,又有因斗雞而得寵者,一定會(huì)勾起某些“有心人”的嗜利之欲,他們便在其他禽蟲中進(jìn)行試驗(yàn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)蟋蟀的斗性最強(qiáng),其場(chǎng)面之吸引人,一點(diǎn)兒也不亞于斗雞,是將蟋蟀精心畜養(yǎng)起來。
或作貢品以邀寵,或留作自己閑時(shí)玩賞。此舉逐漸傳布開來,斗蟋蟀遂發(fā)展為一項(xiàng)人人喜愛的民間游戲,并且一直保存至今。
無論是哪一種可能,玩斗蟋蟀從發(fā)現(xiàn)至普及,其間并沒有需要太長(zhǎng)的時(shí)間。其原因首先在于游戲本身具有極強(qiáng)的娛樂性。另外玩斗蟋蟀十分簡(jiǎn)便易行,起碼與斗雞相比要簡(jiǎn)易的多了;
既無需多大的財(cái)資,又不甚勞神費(fèi)力,只要從野地里捉來,稍加調(diào)養(yǎng),便可擺開戰(zhàn)場(chǎng),決一雌雄。斗蟋活動(dòng)的發(fā)展普及,還有一個(gè)刺激性因素,即賭博。唐代賭風(fēng)極盛,斗雞、走馬均可賭以金錢;民間婦妾小兒甚至以蟬鳴的時(shí)間長(zhǎng)短比賽輸贏。斗蟋蟀最初只是一種純娛樂性的游戲,并沒有用于賭博。但很快人們發(fā)現(xiàn)用斗蟋蟀進(jìn)行賭博更方便,同時(shí)也更具刺激性。
至于一般百姓,玩蟋蟀主要是為了取樂,即使賭之以錢,也無非是給斗蟋之戲添加一些“催化劑”,使之變得更有吸引力而已。由于金錢因素的加入,斗蟋蟀活動(dòng)以更快的速度普及發(fā)展,至宋代就已經(jīng)達(dá)到相當(dāng)?shù)囊?guī)模了。
(錄入時(shí)間:2012/9/13 17:43:37,點(diǎn)擊次數(shù):4326)
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